【終天教団】クリア後レビュー|5つのジャンルが織りなす怪作アドベンチャー【途中からネタバレ有】

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自分を殺した犯人を突き止め、自らの手で殺せば生き返る

「自分を殺した犯人を突き止め、罪を告白させて殺せば生き返る」

そんな強烈な言葉を告げられるところから幕を開けるアドベンチャーゲーム『終天教団』。滅亡を望む狂気の宗教国家を舞台に、記憶を失った元教祖が「4日間の仮の命」を与えられ、自分を殺害した5人の幹部を疑い、追及していくサスペンスミステリーです。

本作最大の特徴は、疑う幹部によって「ステルスアクション」「本格推理」「ザッピングノベル」「恋愛ADV」「デスゲーム脱出」と、ゲームジャンルそのものが丸ごと変化するという尖りすぎたシステム設計にあります。

正直なところ、システム面の粗さや遊びやすさの面で手放しには褒められない部分もあり、誰にでも手放しでおすすめできる優等生な作品とは言えません。しかし、終末思想が漂う狂気的な世界観の構築と、点と点がつながっていくストーリーの魅力は圧倒的です。

今回は、強烈な個性と癖を抱えた野心作『終天教団』のプレイフィールを、良かった点・惜しかった点の両面から率直にレビューしていきます。

『終天教団』の基本情報

終天教団

ジャンル:アドベンチャー(アクション有り)
対応プラットフォーム:Switch、PC(Steam/DMM GAME PLAYER)
Steam価格: ¥6,980(税込) セール時 ¥3,333(税込)等
プレイ時間:(初回クリア想定)約30時間(筆者実測)
難易度:★☆☆☆☆ 推理・アクションともに難度は低め。ゲーム側の誘導も多く、詰まる場面はほとんどありません。

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